BRP Conan – zasady starć małych oddziałów

(Poniższe zasady są twórczym rozwinięciem zasad przedstawionych w stettingu do BRP Crusaders of the Amber Coast, s. 90-91 „Morale and Mook rules”)

Z czasem może się okazać, że postacie graczy osiągnęły na tyle wysoki status lub zdobyły na tyle wielki majątek, iż do walki z przeciwnikiem stają na czele niewielkiego, lecz bitnego oddziału. By uniknąć z jednej strony nadmiernego i uznaniowego opisu bitwy ze strony MG, a z innej drobiazgowych obliczeń i setek rzutów podczas walki, można zastosować poniższą mechanikę, z zastrzeżeniem, iż przeznaczona jest ona głównie do niewielkich starć na góra kilkuset walczących po każdej ze stron. Podstawową jednostką w tej mechanice będzie oddział liczący dwudziestu żołnierzy.

Czytaj dalej »

BRP Conan – Status postaci w grze

W Basic Roleplaying umiejętność Status określa reputacjępostaci, jej wiarygodność zawodową, klasę społeczną, bogactwo, sławę a także poczucie honoru i godności. Status można wykorzystać w tym samym celu co Persuade. O ile jednak Persuade polega na przekonywaniu rozmówcy (łagodnym nagabywaniu, uwodzeniu, zastraszeniu itd.), to Status opiera się nie na doborze stosownych argumentów, lecz oddziaływaniu swoją pozycją czy reputacją. Czym innym jest przekonanie (będąc dajmy na to arystokratą) rzemieślnika, by w szybszym tempie wykonał zamówioną broń, a co innego wymuszenie na nim tego swą pozycją („Jestem prawą ręką księcia tego miasta!”), reputacją („Wiesz, co spotyka tych, którzy mi się sprzeciwili!”) lub bogactwem („Zrób to dla mnie, a nie poskąpię ci złota!”) Jako że często będzie trudno rozsądzić, czy postać po prostu perswaduje czy oddziałuje swoją pozycją społeczną, decyzję co do wyboru testowanej umiejętności pozostawia się osobie wykonującej akcję (czy to będzie gracz czy mistrz gry).

Czytaj dalej »

Conan BRP odc. 17 – na tropie Larambe

Sekcja żeńska: 

Aegea (Madzia) – argosańska piratka pozbawiona okrętu i chwackiej załogi, w chwili obecnej zbiera na statek. Biorąc pod uwagę ceny, długo pozbiera:).

Ronja (Ata) – hyperborejska prostytutka porwana przez Thora, poza tym kartograf drużyny. W obecnej chwili topornik zagłady z dwucyfrowym licznikiem trupów na stylisku.

Sekcja karków:

Gerardo Suarez (Jaro) – herbowa śmierć w tabardzie. Poitaiński, zubożały rycerz, posiadacz czarnoskórego niewolnika o imieniu Umba, potwornego nieudacznika z Kush czy Zembabwei.

Korgoth (Maro) – barbarzyńca cymmeryjski, góra mięśni zakończona mieczem dwuręcznym (lub takowym toporem). Zapijaczona, wredna menda:).

Thorr  (Grzegorz) – aesirski kolos z wielką pawężą i obitą stalą wekierą. Z plemienia zapewne wygnany za marudzenie:).

Sekcja zamieszania:

Guri Aziz (Damian) – hyrkański nomad i pogranicznik, łucznik i mistrz konnej jazdy.

Zhuge Liang (Pablo) – khitajski czarownik specjalizujący się w tumanach, wydmach i plaży.

Minęły 4 tygodnie, podczas których bohaterowie leczyli rany, trenowali, zżywali się ze społecznością Fortu Athacastrum. Nastał miesiąc Śnieżnej Małpy. Spadł śnieg, przykrywając pola, lasy i wzgórze. Wokół fortu rozciągała się biała pustynia.

Gerardo na Umbie – swoim wiernym wierzchowcu. Podsumowanie.

Korgoth: Na Umbie. Afrika Korps!

Czytaj dalej »

Sword & Wizardry – o grubym Alvinie i pięknym Bedwynie

MG – Paladyn

Gracze:

Alvin (Koval) – młody kleryk Pelora, bimbrownik z Timbervale sprzedający swe wina i nalewki w pobliskim Winterhaven. Domorosły badacz, naukowiec i mądrala, a przy tym straszny tchórz wielce ostrożny.

Bedwyn (Ja) – myśliwy i drwal z Timbervale mający na utrzymaniu matkę i dwie kilkuletnie siostry. Silny i wielki rębajło i świetny strzelec. Sprytny, cwany, ale niezbyt mądry. Śmiały i dzielny poszukiwacz przygód.

System - Sword & Wizardry

Sesja za pośrednictwem Google+ Hangouts. Test możliwości platformy jeśli chodzi  o sesje RPG.

Lokacja: dolina Nentir (setting do D&D 4 ed.) po drobnych modyfikacjach (katastrofy i inne takie:)), sandbox.

Obszar akcji

Skończyła się jesień, pierwszy śnieg przykrył delikatną, półmetrową pokrywą zmarzniętą ziemię. Mogło być gorzej, rok wcześniej przywaliło od razu ponad metr. Plony już dawno były zebrane, pola leżały odłogiem a mieszkańcy uroczej osady Timbervale położonej u podnóża gór Stonemarch zabezpieczyli okiennice i drzwi w swych pięknych, malowanych chatach o stromych dachach krytym gontem. Zima na wsi to czas odpoczynku, snucia opowieści, rozkoszowania się czasem wolnyn.

Czytaj dalej »

Wypalając Rzym odc. 2 – Sędzia, poborca i morderca

MG: 3Jane

Gracz:

Remus Litorius (Ja) – młody, ambitny medyk, zakochany w westalce Fauście. W imię tej miłości zabił już mężczyznę, który groził, iż wyda fakt romansu stosownym władzom. Obecnie domorosły prywatny detektyw.

BELIEFS:

1. Nie bogowie, lecz ludzie są kowalem losu.
2. Spędzę resztę życia z moją ukochaną Faustą, ale wpierw muszę zdobyć złoto na zakup małego gospodarstwa w Grecji.
3. Doprowadzę Caelestis Carnifex przed obliczę sprawiedliwości.

INSTINCTS:

1. Zawsze mam ze sobą narzędzia medyka (+ maszynę, która robi PING :) )
2. Nie umiem zerwać kontaktu wzrokowego z Faustą.
3. Wpierw myślę, potem działam.

Dzień 1, 11.00, termy celijskie

Termy

Minął miesiąc od zaginięcia Marka Sewerus, miesiąc od czasu, kiedy Remus wydostał go z handlowej galery należącej do kultu Izydy. Zima w Italii nie była najpiękniejszą porą roku. Wilgotna i błotnista przynajmniej zapewniała niezły zarobek medykowi. Monotonię codziennych obowiązków przerwał Remusowi niewolnik Marka, który zaprosił bohatera do term, gdzie oczekiwał go przyjaciel.

Czytaj dalej »

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.